- СовместимостьSteam
- Возраст+
- КатегорияАнимация и моделирование
- Цена14.99USD
Вам также может понравиться:
Что такое J.A.C.K.?
J.A.C.K. (Just Another Creation Kit; ранее известный как Jackhammer) - это новый редактор уровней для игр с квейковской BSP-архитектурой. Цель - разработка удобного кроссплатформенного инструмента, способного воплотить лучшие качества существующих редакторов, таких, как Valve Hammer Editor, Q3Radiant и других. Несмотря на то, что Quake и Half-Life вышли много лет назад, вокруг них собралось огромное комьюнити, до сих пор разрабатывающее моды и игры на их базе. Однако существующие редакторы имеют принципиальные недостатки, которые хорошо знакомы их пользователям. J.A.C.K. же претендует на роль универсального инструмента разработки уровней для классических игр. Да и не только классических! Редактор активно развивается, есть планы по добавлению поддержки Source Engine и Unity.Поддерживаемые игры
• Half-Life (включая моды и Gunman Chronicles)
• Quake (включая моды и некоторые игры на движке, напр. Hexen II)
• Quake II (включая моды)
• Quake III (включая моды и игры на базе idTech3, напр. Tremulous)
Основные возможности
• Кроссплатформенность: редактор доступен как для пользователей Windows, так и Linux.
• Поддержка больших объёмов памяти: 64-битная версия снимает ограничение в 2 Гб доступной оперативной памяти.
• Поддержка больших карт: можно создавать и редактировать уровни размером до 262144 х 262144 юнитов.
• Расширяемость: поддержка разнообразных плагинов.
• Поддержка множества игровых форматов: смотрите в редакторе модели и спрайты разных игр, загружайте разные форматы карт, от MAP до VMF.
• Эффекты текстур в реальном времени: поддержка прозрачности, анимации и скроллинга текстур, шейдерных скриптов Quake III способствует лучшему восприятию уровня в процессе разработки.
• Встроенный редактор шейдеров: теперь процесс создания шейдеров для Quake III и игр на основе её движка превращается в удовольствие!
• Кривые поверхности: редактор поддерживает работу с кривыми поверхностями, используемыми в играх на основе движка Quake III.
• Динамическое небо: скайбокс в редакторе будет таким же, как в игре.
• Цветовые схемы: внешний вид редактора легко настраивается.
• Автосохранение и SteamCloud: настройте автосохранение и облачное сохранение, чтобы не потерять ваш проект в случае сбоев редактора или собственных дизайнерских ошибок.
• Дополнительные инструменты: склейка брашей, триангуляция, UV-Lock, множественные визгруппы, отображение моделей в 2D-виде, автоматическое выделение в 3D, сохранение логических связей и многое другое...
Полный список нововведений вы можете найти на официальной веб-странице редактора.




