- PlataformasSteam
- Edad+
- CategoríaAnimación y modelado
- PrecioFree
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AppGameKit es un potente motor de desarrollo de juegos, ideal para principiantes, aficionados y desarrolladores independientes. Ahora cualquiera puede codificar y crear rápidamente aplicaciones para múltiples plataformas usando el sistema de scripts BASIC de AppGameKit. Con solo unos pocos comandos, puede tener demostraciones / juegos en funcionamiento en múltiples dispositivos móviles. Bob Duffy, del sector Relaciones con Desarrolladores de Intel Corporation, dijo: "AppGameKit es una gran herramienta de desarrollo multiplataforma. Permite a los desarrolladores optimizar y compilar aplicaciones rápidamente".
Los juegos se pueden desarrollar e implementar en los dispositivos móviles que elijas, para crear prototipos de forma fácil y rápida. AppGameKit hace todo el trabajo pesado por ti, facilitando el código, la compilación y la exportación de aplicaciones a cada plataforma. Todo lo que necesitas es enfocarte únicamente en tus ideas para juegos o aplicaciones. ¡Es así de simple!NEW!
The Visual Editor is the perfect DLC to accompany AppGameKit
AppGameKit también atiende a aquellos desarrolladores más experimentados, lo cual permite utilizar las librerías AppGameKit C++ con todos los beneficios y características del motor principal de AppGameKit. Dos grandes ejemplos de esto son los juegos 1982 y Echoes + desarrollados por Binary Zoo, ambos GRATIS para descargar en STEAM;Caracteristicas
Plataformas
Puedes crear juegos con AppGameKit en dispositivos Windows, Mac o Linux. Los juegos que hagas con él pueden luego exportarse para ejecutarse en;
• Windows
• Mac
• Linux
• iOS
• Android (inc Google, Amazon y Ouya)
• HTML5
• Raspberry Pi (gratis desde el sitio web de TGC)
AppGameKit IDE
• Editor Geany multiplataforma
• IntelliSense
• Código plegable
• Esquemas de color
• Editar proyectos múltiples
• Compilador rápido
• De-bugger completo
• Transmisión directa al dispositivo
• Exportar a exe, aplicación, ipa, apk
Comandos
AppGameKit tiene comandos para todas las áreas importantes de la creación de juegos. Todos estos pueden llamarse como comandos BASIC o como llamadas de biblioteca en C ++ y XCode.
Gráficos 3D
• Primitivas en 3D
• Animaciones óseas 3D
• Shaders
• Iluminación
• Ray Casting
• Controles de cámara
• Mallas
• Formatos soportados: .x .fbx .dae .3ds .obj .b3d .3d
Física 3D
• Controlador de personaje
• Ragdolls
• Articulaciones
• Cuerpos rígidos
• Informes de contacto
• Raycasts
• Comandos Físicos del mundo
• Formas de colisión compuestas
Gráficos 2D
• Sprites
• Partículas
• Formas
• Texto
• Fuentes
• Tweening
• Soporte de columna vertebral
• Modos de mezcla
• Formatos de imagen: jpeg, png
Física
• Cuadro de colisión 2D
Control de representación
• Shaders
• Renderizar a la imagen
Sonidos y música
• Reproducir archivos de sonido
• Reproducir archivos de música
• Formatos de sonido: Wav
• Formatos de música: Mp3, Ogg, M4a
• Mezcla de sonidos
• Cambio de tono y balance
Entrada del usuario
• Ratón
• Multitáctil
• Soporte para controles
• Joystick / joystick virtual
• Teclado
• Cuadro de edición
• Botones
Misceláneos
• Reproducción de vídeo
• Grabación de video en pantalla (iOS y Android)
• Herramientas de red (difusión, mensajes, variables compartidas)
• Archivo de E / S
• Variables compartidas
• HTTP
• Memblocks
• Sensores
• GPS
• Feeds para redes sociales: Facebook y Twitter (iOS y Android)
• Anuncios
• Soporte de Firebase
• Soporte JSON
• Compra integrada en aplicación (iOS y Android)
• Game Center (iOS y Android)
• Notificaciones (iOS)
• Califica esta aplicación (iOS)
• Hora - Fecha
• Acceso a la cámara
• Códigos QR
• Archivación ZIP
• Amplia ayuda y tutoriales




